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チョコボの不思議なダンジョンは首輪が敵の攻撃で壊れることはないこと、
呪われている確率はけっこう高いこと、効果が体感しづらい首輪があり判別が厄介、
さらに地味にデメリットとなる効果を持つ首輪も多いことから、
近くに装備外しのワナがなかったりした状態での試し装備判別はオススメしない。
ID | 名称 | 売値 | 説明 | 効果 |
---|---|---|---|---|
1 | ガラスの首輪 | 100 | ガラス細工のきれいな一品! | 特になし |
2 | ルビーの首輪 | 200 | ルビー細工のきれいな一品! | クリティカル率+0.25 |
3 | ダイヤの首輪 | 800 | ダイヤ細工のきれいな一品! | クリティカル率+0.5 |
4 | すばやさの首輪 | 300 | キックのスピードが早くなる | ツメATB-2 |
5 | スピードの首輪 | 600 | キックのスピードがグンと早くなる | ツメATB-4 |
6 | のんびりの首輪 | 300 | キックのスピードがドーンと遅くなる | ツメATB+3 |
7 | 読みとりの首輪 | 300 | 本を読むスピードが早くなる | 本ATB-2 |
8 | 早読みの首輪 | 600 | 本を読むスピードがグンと早くなる | 本ATB-4 |
9 | ゆっくり読む首輪 | 300 | 本を読むスピードがドーンと遅くなる | 本ATB+3 |
10 | ホタル火の首輪 | 600 | まわりがちょっぴり明るく見える | 視野が広がる
部屋の出口マスをマップに表示 |
11 | 月あかりの首輪 | 900 | まわりがけっこう明るく見える | ホタル火の首輪よりもっと視野が広がる
部屋の出口マスをマップに表示 |
12 | ガードの首輪 | 800 | そなえて安心!盗みの予防に効果的! | シーフの『ぬすむ』を80%の確率で防御 |
13 | スタミナの首輪 | 800 | これさえあれば元気が長持ち! | 元気減少歩数+3.75 |
14 | 健康の首輪 | 900 | いつでもどこでも元気がいっぱい! | 歩いても泥沼でも元気が減らない |
15 | 肩こりの首輪 | 200 | なにかと元気が減りやすい | 元気減少歩数-3.75 |
16 | 回復の首輪 | 1200 | HP回復が早くなる | HP回復歩数-2 |
17 | リカバリーの首輪 | 1500 | HP回復がグンと早くなる | HP回復歩数-5 |
18 | 不幸の首輪 | 1000 | HP回復がドーンと遅くなる | HP回復歩数+3 |
19 | 忘れない首輪 | 500 | 歩いたマップは忘れない | マップ忘れ床の効果を無効にする |
20 | トードの首輪 | 2000 | カエル好きにピッタリ! | トード状態が自然には回復しない |
21 | ちっちゃな首輪 | 1800 | ちっちゃいの好きにピッタリ! | ミニマム状態が自然には回復しない |
22 | 不思議な首輪 | 3800 | 変身好きにピッタリ! | 歩いてもカエル・ミニマムが解除されない。 床や宝箱、壁絵画などからは入手できないため、 リサイクルボックス(固定パターンあり)や 村のミニマムカードイベントで入手する必要がある。 |
23 | からぶりの首輪 | 150 | つけると大変!ミスが多くなる | ツメ攻撃ミス率+2.5 |
1では、首輪の呪いはオイルカードでは解除できません。
(呪われているときに装備してもはずす効果もなかったはず)
アミュレットメイルの能力のクラを装備した状態で、
呪われた首輪を不確定にする(忘れんぼうの薬など)
→その首輪を識別or装備
とすると呪いを解除することができます。
詳しくはアイテム-クラ-特殊能力解説の項を参照されたし。
判別とはためしにアイテムを装備したり使ったりして、
得られた効果からそのアイテムの名称を予想すること。
チョコボの不思議のダンジョンに於いて、判別の概念が存在するのは首輪のみ。
風来のシレンシリーズでは積極的に腕輪は試し装備して判別すべし、
であったが、チョコボの不思議なダンジョンは違う。
チョコボの不思議なダンジョンは首輪が敵の攻撃で壊れることはないこと、
呪われている確率が非常に高いこと、効果が全くない首輪があり判別が厄介、
さらにデメリットとなる効果が地味に強烈&多いことから、
近くに装備外しのワナがなかったりした状態での試し装備判別はオススメしない。
それでも判別するなら。分かりやすい順に
装備したときカエルの声がした→トードの首輪
装備したときにミニマムの音がした→ちっちゃな首輪
装備したとき画面の明るさがかわった→ホタル火の首輪or月明かりの首輪
このあたりは装備した瞬間に判別可能。
読解レベルを開いて、本のATBの長さを見てみる
→読み取りの首輪or早読みの首輪orゆっくり読む首輪
(本のATBによってはわからないことがある)
首輪以外の装備をいじって、
ツメキックのときのATBバーの長さをステータスで確認する。
→すばやさの首輪orスピードの首輪orのんびりの首輪
歩いてみて元気の減少する速度を確認
→スタミナの首輪or健康の首輪or肩こりの首輪
戦闘してみて確認
→からぶりの首輪
それ以外の首輪は確認できる機会が非常に限られている。
プレイスタイルによらず、メリットデメリットが明確なため、
基本的にメリット大の首輪のみの運用で構わず、
最終的にはリカバリーの首輪か不幸の首輪に収束すると思われる。
キック速度はツメクラの合成で調整(短く)できること、
本の読み取り速度は知恵の実でATBを短くできること、
元気の減少速度もツメクラの合成で元気減少歩数を短くできること、
さらに後半は「元気の実」というアイテムで元気のMAX値を増加させ、
ダンジョン内のナッツなどの元気回復アイテムやポッチ、
魔方陣などで回復する機会があり、元気に困ることはなくなるが、
後半はモンスターの攻撃力が上がってきて回復力がほしくなってくるから。
(不幸の首輪を運用するのはがまんのツメを装備するというスタイル)
基本的に使わないものは全て換金であるが、
思いのほか安価なものが多いので、アイテムが持ちきれなくなったときや、
リサイクルボックスで転換のために安い首輪を覚えておき、
優先して手放せるようにしたい。