シナリオ攻略チャート

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攻略本に載っていた最短ルートに、ちょっと補足やら肉付けやらをしたもの。
赤字はバトルが絡むイベントです。

1.DDセンターにいるエージェントUと会話

2.受付でパートナードラゴン決定

パートナードラゴンは質問への回答によってパターンが決定される。
回答はパートナードラゴンの決定にのみ用いられているようなので、
欲しいパートナードラゴンが得られる回答を選んでもよい。

1問目(血液型)2問目(性格タイプ)3問目(心理テスト)結果
A型もしくはO型熱血タイプノワールドエール
A型もしくはO型熱血タイプネコブルーライト
A型もしくはO型クールタイプピンクブラスホーン
A型もしくはO型クールタイプシェンライン
B型もしくはAB型熱血タイプスピードスター
B型もしくはAB型熱血タイプクワトロクエルノ
B型もしくはAB型クールタイプ1本アクアマリリン
B型もしくはAB型クールタイプ3本バンホープ

ゲノムコードやエンジュー遺跡でパートナー以外のドラゴンも入手可能だし、
まず初期パートナーは最強のドラゴンにはできないので、
一時的なものとして軽い気持ちで選んでよい。

オススメがどれか知りたい?
自信がなくて守りを固めたいなら→クワトロクエルノ(地属性、地上移動タイプ)
魔法使いのように離れたところから戦うタイプ→シェンライン(雷属性、地上移動タイプ)
2週目以降、慣れてる方向け(タイムアタック攻略用)→ブルーライト(光属性、地上移動タイプ)

3.バトルアリーナではじめての戦闘

勝っても負けてもおはなしは進む(勝敗はランキングに影響する)。
レベルが低いもの同士なので死闘になる。
慣れていなければアイテムなしで勝利するのは不可能。
勝ちたいならアイテムをすべて使い切る覚悟で。

勝つ自身がないなら、ドラゴンを具現化したら、
パートナーに攻撃してもらって負けになるとアイテムを消費せず、
経験値も稼げる上高速でおはなしを進めることができる(タイムアタックに必須)。

4.バーチャルゲートでユカとパーティを組む

ユカとの会話後にショップが利用できるようになる。

龍胆丸が終始重宝する。
2ターン目でドラゴンのスキルを発動できる構成を考えるといい。
仲間1が主人公に龍胆→主人公が召喚→仲間2がドラゴンに龍胆。

5.主人公がLv4以上になると、噂話をする男2人組が登場

センター掲示板付近で、ゴーストに関する噂話

6.主人公ランクに応じてゴーストの噂話を聞く

ランクが30位以内、29位以内、27位以内でそれぞれ3回の内容。
一気に27位までランクを上げたら、
噂話をきいてショップに移動して戻ってくると、
連続で噂話を聞くことができる。

この付近でちょっと順番が狂って、
ランクを上げないとお話が進まなくなることがあるので気をつけたい。
お話が進まなくなっちゃったと感じたら、バトルアリーナでさらにランクを上げると進める。

7.ユカがゴーストを探そうと言い出す

ぜーんぜん興味なし!を選ぶと、ゾーン15でタキとバトルイベントが発生する。
う、怖いものみたさ?を選ぶとゾーン14でテルとバトルイベントが発生する。

タキはちょっと強いしちょっと態度がアレなのでタイムアタックにはスルーで行くべし。

8.ユカをパーティに入れている状態でゾーン14でテルとバトル

ステップ7でう、怖いものみたさ?を選んでおくとテルとバトルイベント。
テルと戦うことで、タキとのバトルは発生しなくなる。

9.ゲノムコードラボが利用可能になる

ゾーン3でテルの話をきいてから。
このゲームは、
ゲノムコードの改造の上手い下手がタイムアタックの鍵です。

10.DDセンターでエージェントUからゴースト捜しの依頼をうける

11.ゾーン16でゴーストを発見する

12.ゾーン19でタキとの戦闘に勝利する

タキはその場その場でけっこう強めなので、
ゲノムコードラボを利用してドラゴンを強化しておくといい。

13.ゾーン3でエージェントUと会話した後、ゾーン20でゴオウとの戦闘に勝利

このあと無理やり裏球に行くことになり、
しばらくはDDセンターに戻ってくることができない。
裏球のドラゴンとの連戦に勝つために→ショップで龍胆丸を。
裏球のゲノムパーツはちょっと質が悪いのでここで改造を済ませるかパーツの補充を。

14.マチャーヴァレーで戦闘

今回のイベントは相手がエンローシックx6になる。
地属性3連攻撃の"遠吠え"を放ってくるので、
ゲノムコード改造なし、龍胆丸なしではまず勝てない。

15.カーナメンでテルが倒れ、代わりにゴオウがパーティに入る

ゴオウのカシンキは慈癒存を覚えているので実は回復役としてかなり使える。

16.モルコリッツでメグルさんと会話

17.ダバラナン渓谷でリトプスと会話

ジゲンジョーカにあわせるために試練を突破することになる

18.北タスマン山でホファの炎を入手

イベントバトルが発生するので契約する。
倒すとホファの炎が入手できずやり直しとなる。

19.エクマクト湖畔でポリアニのしずくを入手

イベントバトルが発生するので契約する。
倒すとポリアニのしずくが入手できずやり直しとなる。

20.ダバラナン峡谷でジゲンジョーカと契約

今回も契約でないとだめ(倒すとやりなおし)。
ジゲンジョーカは意外とSTRが高いので、契約交渉中に殺されないように...w

21.Dゾーンのゾーン20へ帰還

ユカやテルと離れ離れになる。
主人公のひとりごとの選択岐はどちらを選んでもいい。
ただし、DDセンターへは戻ること。

22.DDセンターでエージェントUと会話

23.ゾーン16でユカと再開

戦力にはなる。連れて行こう。を選ぶとユカをパーティに加えることができる。
落ち着かないと無理だなこりゃ。を選ぶと主人公1人でラストバトルになる。

24.ゾーン19でタキとラストバトル

タキ(レッキに騎乗+エッケンシガン、エンオージ、カイライケーガイ)
+ライコーオー(テルが変化)+カシンキ(エミが変化)の計6体が相手。

25.エンディング