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パパルナ湖からゲームエンディングまで。
→パパルナ湖周辺データ
51.クラフト博士と会話
博士は研究所の前(つまり湖の東側)にいる。
52.助手を発見する
助手は湖の北西にいる。
53.中央にある島で、クラフト博士とオクトライフルを目撃
54.クラフト研究所に侵入
→クラフト研究所内のデータ
ちなみに、ストーリーの折り返し地点、後半にさしかかったため、
今後はダンジョンの内部が非常に入り組むようになる。また、この研究所はクリアー後に立ち入れなくなる。
宝箱の中身がほしければ、博士の部屋にいく前に開ける必要がある。さらに、クラフト研究所は、途中に「飛び降りる」箇所があって、
一度飛び降りたら、博士とのテレファングを終えるまで、
飛び降りる前に移動できたエリアに戻ることや、
研究所を出ることができなくなる。
研究所の飛び降りる手前までのエリアにある宝箱に注意。
55.「カギ」を入手
クラフト博士の部屋に入るのに必要
56.クラフト博士とテレファング
クラフト博士は先ほど目撃した、
レベル50のオクトライフルで挑んでくる。
57.中央の島にワープゾーンが出現する
ワープゾーンはアンテナの木の入り口につながっていて、
パンセス村に移動できる。
58.ひとりぼっちの電獣と会話
村の南西にいる。
59.池の島でディメンザと会話
池の島は、村の中央。
60.順番どおりの家に入る
パワーかスピードか、バージョンによって家に入る種類と順番が異なる。
パワー:
グミ→プニカ→ネタロ→コキア→ネジロスピード:
ファンガス→ワラタ→ケシ→スグリ→クリプト順番どおりに家に入ると池の島にワープする。
61.再びディメンザと会話して屋敷に招待
→ディメンザの屋敷内部のデータ
家に順番どおりに入ると、ディメンザの屋敷に招待される。
このダンジョンは、マップの隅からの移動だけでなく、
ワープによる移動も用いる点が特徴的。
自分のいる場所を見失わないようにしたい。また、このダンジョンも攻略後は入れなくなるため、
宝箱の中身がほしい場合はディメンザとのテレファングの前に、
開錠しておく必要がある。
62.「カギ」を入手
ボスのディメンザの部屋に入るために必要。
63.ディメンザとテレファング
ディメンザは、レベル53のサイオーぺ。
勝利すると誘拐事件は終了し、村に電獣が戻る。
また、村北西のアンテナの木からイーリスに移動できるようになる。このアンテナの木はちょっと特殊で、一方通行。
ここパンセス村からイーリスには移動できても、
イーリスのそのアンテナの木はクリノンの村につながっている。
→トリパ村周辺データ
64.パンセス村からイーリスへ戻る
イーリスからダイレクトにパンセス村に移動することはできない。
遠回りが面倒なら、しばらく帰ってこなくていいように、
パンセス村で遣り残しがないようにしたい。
65.イーリスの北部の森の奥にあるほこらに入ってトリパ村へ
まずイーリスの東部に移動し、そこから北へ向かう。
ゲーム序盤では「しんりんけいびたい」が通せん坊していた場所。
*トリパ村ではボンボンを売っている
時間帯によるが、ショップでボンボンを売っている。
ボンボンは、改造進化に使うと、経験値が大量に手に入るので、
この先の冒険の前に、レベル上げをするのもテ。
現段階では改造進化と実験進化は制限があるが、
自然進化する、自然進化系の電獣には制限がない。
(ただし進化すると制限が出てくる)ボンボンによるレベル上げのしすぎで、
進化を忘れて最終形態を拝めなくなってしまうのには注意したい。
(自然系電獣は自然進化させたほうがステータスが上がる種類が多い)
66.つかまっている研究員と会話
村の北西で、ショップのすぐ南にあたる家。
67.「ちゅうしゃき」を入手
68.アンテナの木へ
→アンテナの木内部のデータ
このダンジョンも、サナエバに勝利後(アンテナの木が正常に戻った後)は、
侵入ができなくなるダンジョンなので、宝箱の取り忘れに注意。
69.サナエバとテレファング
アンテナの木の頂上に到達すると、
自動で「ちゅうしゃき」を使ってサナエバが現れる。
70.研究員に報告
もとどおりになったアンテナの木から、
フラウラ村へ移動できるようになる。
→フラウラ村周辺データ
71.村中央の家で山の封印の話を聞く
72.発掘現場入り口からペペリ山へ
→ペペリ山内部のデータ
ペペリ山はクリアー後も入ることができるダンジョン。
途中の床は、スイッチを8回おすごとに次の部屋のトビラが開く。
ダッシュで移動すると押した判定にならないので、
トビラの手前まで一気にダッシュし、扉の手前のボタンから、
1歩ずつ逆送してトビラが開くまで押す、という方法をとるとカンタン。
73.みはり番の電獣と会話
74.みはり番の電獣とテレファング
兄と弟の、2連戦になる(1体ずつ倒す)。
両方とも、レベル60のガイウルス。
こちらは2体まで呼べる。
74.悪魔電獣と会話
75.悪魔電獣とテレファング
相手はレベル62のギプソフィー。
こちらは3体まで呼べる。
76.サナエバと会話
会話後、マツキヨから、イオン島がおかしいと連絡がくるので、
イオン島へ戻る。
78.イオン島へ行く
フラウラ村からだと、
フラウラ村→トリパ村→イーリス→パーム海→フリジア→バーラン→イオン島
という順番で移動する。
79.アンテナの木の右側からサナエバ研究所へ
→サナエバ研究所内部のデータ
イオン島の、ヌシのいたアンテナの木のさらに奥。
このダンジョンは、謎の電獣とのバトル後は入れなくなるため、
宝箱の中身が欲しいときは先に開錠しておく必要がある。
80.「カギ」を入手
サナエバの部屋に入るに必要。
81.サナエバと会話
自動的に謎の電獣とテレファングになる。
82.謎の電獣とテレファング
レベル68のヤロウが相手。こちらは3体呼べる。
ちょっと強いので、草原タイプを入れて戦いたい。
83.トロンコ村へ戻る
主人公の「やる気なし」が発動。
しかしすぐに回復...w
84.ムサの家でムサたちと会話
最終形態のDショットをもらう。メモリ件数が240件に。
85.イクソスの森へ
トロンコ村→クリノン村→イーリス→トリパ村→フラウラ村
と戻ってくる。
ペペリ山に移動するルートのうち、右側(東)にいく。→イクソスの森のデータ
イクソスの森ではループする沼地があり、
パワーかスピードによって通るルートが異なる。パワー:
左→下→上。スピード:
下→左→上。
86.カイと会話
森の出口(=カクトス遺跡入り口)で自動的に会話、
テレファングとなる。
87.カイとテレファング
パワーなら、レベル60のアンヂオス、
スピードなら、レベル60のヂムノスを、
加えてレイガースの2体を繰り出してくる。
こちらは3体まで呼べる。
88.カクトス遺跡へ
→カクトス遺跡内部のデータ
カクトス遺跡もかなり広いが、
クリアー後も入りなおすことはできる。
89.悪魔電獣と会話
悪魔電獣は地下6Fにいる。
90.悪魔電獣とテレファング
こちらの攻撃は必ず外れる。
負け確定イベントなので1体だけで挑んでよい。
また、電話帳が削除されることはない。
(FDは下がるので、FDの高い電獣を連れている際は注意)
91.カイと会話
カイはカクトス遺跡の外にいるため、
地上である1Fまで戻る必要がある。
しかし、カクトス遺跡に侵入してきたほうの入り口ではなく、
別の場所から地上に出ることとなる。
詳しくはマップ参照。今回はテレファングにならない。
ここでカイのパートナーを仲間に加える。パワーであればアンヂオスが、
スピードであればヂムノスが、仲間になる。
92.悪魔電獣と再テレファング
また先ほどの地下6Fまで戻り、テレファング。
今回は攻撃が当たるため倒せる。相手はレベル70のゴーラキング。
こちらは3体まで呼べる。
93.神電獣と会話
神電獣は地下7Fにいる。
94.ミケス湖をわたり、ブリオン遺跡の入り口前へ
カクトス遺跡手前のアンテナの木からミケス湖につながっている。
→ミケス湖周辺のデータ
95.サナエバと会話
自動的にテレファングとなる。
96.サナエバとテレファング
ゲンティアナなど3体呼ぶ。
すばやい電獣が多いので、
こちらもすばやい電獣を呼ばないと手がつけられない。
97.最終電獣出現
ラスボス。
サナエバを葬る。
98.ブリオン遺跡へ
→ブリオン遺跡周辺のデータ
ブリオン遺跡はカクトス遺跡以上の広さをもち、
また地上と出入りしながらクリアーしていくことになる。宝箱も多いがクリアー後も再度侵入可能だし、
クリアー後要素としてもう一度訪れることになるであろうから、
現時点ではすべての宝箱を採取せず攻略を優先してもよい。
ちなみに、宝箱の中身はDNAが多い。
99.最終電獣と会話
壇上に上がると会話となり自動的にテレファングへ。
100.最終電獣とテレファング
レベル72のドゥームズデイが相手。
こちらは3体まで呼べるので、
動作を封じながら戦えばサナエバほど苦戦はしないのでは。
おつかれさまでした。
クリアー後には追加イベントもあるので、
別ページで解説。